FORMATO DE ARCHIVOS
Un formato de archivo es un estándar que define la manera en que está codificada la información en un archivo. Dado que una unidad de disco, o de hecho cualquier memoria solo puede almacenar en los bits, la computadora debe tener alguna manera de convertir la gran información a ceros, unos y viceversa. Hay diferentes tipos de formatos para diferentes tipos de información. Sin embargo, dentro de cada tipo de formato, por ejemplo documentos de un procesador de texto, habrá normalmente varios formatos diferentes, a veces en competencia.
Existen diferentes tipos de formatos para diferentes tipos de información. Por esto existen formatos de gráficos, formatos de audio, formatos de animación, formato de documentos, etc.
Los formatos suelen estar asociados a una o más extensiones de archivo que los identifica. Existen todo tipo de extensiones como:
* extensiones de archivos audio
* de archivos de imagen
* de archivos comprimidos
* de archivos de texto
* de archivos del sistema
* de archivos de vídeo
Algunos ejemplos:
Formatos de audio:
aac
mp3
Formatos de vídeo:
avi
mp4
Formatos de imagen:
bmp
png
COMPRESIÓN DE ARCHIVOS
La compresión de archivos se refiere a la reducción del tamaño de un Fichero para evitar que ocupe mucho espacio. Otra función es la de concentrar varios archivos en uno solo para fines Comunes, como el envío de carpetas por medio de correo electrónico, publicación en sitios Web.
El WinRar es un programa de compresión muy similar al winzip, pero posee una ventaja clave: permite dividir el archivo comprimido en pedazos, haciendo posible el envío de 'rars' muy pesados a otras personas, en partes. Una vez que el destinatario las recibe descomprime todo fácilmente a su estado original. También es compatible con los .zips, permitiendo comprimir y descomprimir en este formato.
VIRUS Y ANTIVIRUS
VIRUS
Los virus son programas informáticos que tienen como objetivo alterar el funcionamiento del computador, sin que el usuario se de cuenta. Estos, por lo general, infectan otros archivos del sistema con la intensión de modificarlos para destruir de manera intencionada archivos o datos almacenados en tu computador. Aunque no todos son tan dañinos. Existen unos un poco más inofensivos que se caracterizan únicamente por ser molestos.
Hay muchas formas con las que un computador puede exponerse o infectarse con virus. Veamos algunas de ellas:
- Mensajes dejados en redes sociales como Twitter o facebook.
- Archivos adjuntos en los mensajes de cc electrónico.
- Sitios web sospechosos.
- Insertar USBs, DVDs o CDs con virus.
- Descarga de aplicaciones o programas de Internet
- Anuncios publicitarios falsos.
1. El usuario instala un programa infectado en su computador. La mayoría de las veces se desconoce que el archivo tiene un virus.
2. El archivo malicioso se aloja en la memoria RAM de la computadora, así el programa no haya terminado de instalarse.
3. El virus infecta los archivos que se estén usando en es ese instante.
4. Cuando se vuelve a prender el computador, el virus se carga nuevamente en la memoria RAM y toma control de algunos servicios del sistema operativo, lo que hace más fácil su replicación para contaminar cualquier archivo que se encuentre a su paso.
ANTIVIRUS
En informática los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar o eliminar virus antivirus. Nacieron durante la década de 1980. Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e Internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una infección de los mismos. Actualmente son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware, gusanos, troyanos, rootkits, etc.
ANTIVIRUS MAS EFECTIVOS
A través de los años, son muchos los programas antivirus que han ido apareciendo en el mercado, unos efectivos, y otros no tanto. De los softwares antivirus más conocidos podemos destacar AVG Antivirus, uno de los más populares, con casi 100 millones de usuarios en todo el mundo, y el famosísimo NOD32, otro clásico.
También es necesario destacar las cualidades de Avast! Antivirus quizás uno de los más efectivos del mercado.
MEMORIA
En Informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento.
TIPOS DE MEMORIA
una computadora trabaja con cuatro tipos
de memorias diferentes, que sirven para realizar diversas funciones. Estas son
la memoria RAM, la memoria ROM, la memoria SRAM o Caché y la memoria Virtual o
de Swap.
Entre todas ellas, la más importante es la
denominada memoria RAM (Random Access Memory), ya que nuestra computadora no
podría funcionar sin su existencia.
En la RAM se guarda distinto tipo de
información, desde los procesos temporales como modificaciones de archivos,
hasta las instrucciones que posibilitan la ejecución de las aplicaciones que
tenemos instaladas en nuestra PC.
Por tal motivo, es utilizada
constantemente por el microprocesador, que accede a ella para buscar o guardar
temporalmente información referente a los procesos que se realizan en la
computadora.
UNIDADES DE MEDICIÓN
Para medir cada partida de obra, se utilizará la unidad de medida más adecuada a las características geométricas o físicas del material o elemento constructivo.
Detallamos a continuación las diferentes unidades de medición empleadas en las partidas de obra de construcción.
Medición lineal
Unidad : metro (m)
Se utiliza para medir dimensiones donde
predomina la longitud; por ejemplo: zócalos, cornisas, remates, otros.
Medición por volumen
Unidad:
metro cúbico (m3)
Por
ejemplo para movimiento de tierras, hormigones
Medición por superficie
Unidad: metro cuadrado (m2)
Por ejemplo pavimentos, revestimientos,
forjados, tabiques, otros.
Mediciones especificas
Se emplean para medir elementos unitarios tales como sanitarios, puertas, marcos, etc.
Medición por peso
Las unidades de obra referidas a elementos
metálicos como acero, se miden por peso.
Por ejemplo: armaduras de acero para
hormigón armado, perfiles laminados para estructuras metálicas.
Medición por partidas alzadas PA
Este tipo de medición se utiliza en casos
de unidades de obra donde su medición y valoración no pueden definirse
completamente, o que resultan de muy compleja valoración para hacerlo a priori.
De manera que ambos se valoran y miden
estimativamente de forma unitaria.
Para tal medición, se requiere una
descripción minuciosa y clara, indicando todos los trabajos a realizar.
DISPOSITIVOS DE MEMORIA
Los 4 tipos más comunes de memoria son:
ROM(memoria de sólo lectura),
EEPROM(memoria de sólo lectura, borrable y
programable eléctricamente)
también llamada memoria “flash”,
SRAM(memoria estática de acceso aleatorio)
y DRAM(memoria dinámica de acceso
aleatorio).
Conexiones de dirección: todos los dispositivos de memoria tienen
entradas de dirección que seleccionan una localidad de memoria en el
dispositivo. Las entradas de dirección casi siempre están etiquetadas
desde A0, la entrada de dirección menos significativa, hasta la An,
donde el subíndice n puede tener cualquier valor pero siempre es
etiquetado como uno menos que le número totales de terminales de
dirección. Por ejemplo: un dispositivo de memoria de 1K posee 10
terminales de dirección (A0 a A9); esto es, se requieren 10 entradas de
dirección para seleccionar cualquiera de sus 1024 localidades de
memoria.
· Conexiones de datos: las conexiones de datos son los puntos en los que
los datos son escritos para su almacenamiento, o de donde son leídos.
Son etiquetadas como Do a Dn.
Los catálogos de dispositivos de memoria frecuentemente hacen alusión
al número de localidades de memoria, multiplicado por los bits de cada
localidad. Por ejemplo una memoria de 64k x 4 es catalogada como un
dispositivo de 256 K, ya que frecuentemente los dispositivos de
memoria son clasificados frecuentemente de acuerdo con la capacidad
total de bits.
· Conexiones de selección: esta(s) selecciona(n) o habilita(n) al
dispositivo. Se conocen como entrada de selección de dispositivo
(CS), habilitación de dispositivo (CE), o simplemente de selección(S).
Si el dispositivo está activo(0) ,el dispositivo realiza una operación de
lectura/escritura. Si está inactivo(1), el dispositivo no puede realizar una
lectura o escritura porque está apagado.
· Conexiones de control: la entrada de control permite el flujo de datos
desde las terminales de salida de la ROM. Un dispositivo de memoria
RAM tiene ya sea una o dos entradas de control, está terminal o
terminales seleccionan una operación de lectura o de escritura.
Conexiones de dirección: todos los dispositivos de memoria tienen
entradas de dirección que seleccionan una localidad de memoria en el
dispositivo. Las entradas de dirección casi siempre están etiquetadas
desde A0, la entrada de dirección menos significativa, hasta la An,
donde el subíndice n puede tener cualquier valor pero siempre es
etiquetado como uno menos que le número totales de terminales de
dirección. Por ejemplo: un dispositivo de memoria de 1K posee 10
terminales de dirección (A0 a A9); esto es, se requieren 10 entradas de
dirección para seleccionar cualquiera de sus 1024 localidades de
memoria.
· Conexiones de datos: las conexiones de datos son los puntos en los que
los datos son escritos para su almacenamiento, o de donde son leídos.
Son etiquetadas como Do a Dn.
Los catálogos de dispositivos de memoria frecuentemente hacen alusión
al número de localidades de memoria, multiplicado por los bits de cada
localidad. Por ejemplo una memoria de 64k x 4 es catalogada como un
dispositivo de 256 K, ya que frecuentemente los dispositivos de
memoria son clasificados frecuentemente de acuerdo con la capacidad
total de bits.
· Conexiones de selección: esta(s) selecciona(n) o habilita(n) al
dispositivo. Se conocen como entrada de selección de dispositivo
(CS), habilitación de dispositivo (CE), o simplemente de selección(S).
Si el dispositivo está activo(0) ,el dispositivo realiza una operación de
lectura/escritura. Si está inactivo(1), el dispositivo no puede realizar una
lectura o escritura porque está apagado.
· Conexiones de control: la entrada de control permite el flujo de datos
desde las terminales de salida de la ROM. Un dispositivo de memoria
RAM tiene ya sea una o dos entradas de control, está terminal o
terminales seleccionan una operación de lectura o de escritura.