jueves, 12 de marzo de 2015

CONSULTAS

FORMATO DE ARCHIVOS 


Un formato de archivo es un estándar que define la manera en que está codificada la información en un archivo. Dado que una unidad de disco, o de hecho cualquier memoria solo puede almacenar en los bits, la computadora debe tener alguna manera de convertir la gran información a ceros, unos y viceversa. Hay diferentes tipos de formatos para diferentes tipos de información. Sin embargo, dentro de cada tipo de formato, por ejemplo documentos de un procesador de texto, habrá normalmente varios formatos diferentes, a veces en competencia.


Existen diferentes tipos de formatos para diferentes tipos de información. Por esto existen formatos de gráficos, formatos de audio, formatos de animación, formato de documentos, etc. 


Los formatos suelen estar asociados a una o más extensiones de archivo que los identifica. Existen todo tipo de extensiones como: 
* extensiones de archivos audio 
* de archivos de imagen 
* de archivos comprimidos 
* de archivos de texto 
* de archivos del sistema 
* de archivos de vídeo 


Algunos ejemplos: 

Formatos de audio: 
aac 
mp3 


Formatos de vídeo: 

avi 
mp4 


Formatos de imagen: 

bmp 
png 




COMPRESIÓN DE ARCHIVOS

La compresión de archivos se refiere a la reducción del tamaño de un Fichero para evitar que ocupe mucho espacio. Otra función es la de concentrar varios archivos en uno solo para fines Comunes, como el envío de carpetas por medio de correo electrónico, publicación en sitios Web.

El WinRar es un programa de compresión muy similar al winzip, pero posee una ventaja clave: permite dividir el archivo comprimido en pedazos, haciendo posible el envío de 'rars' muy pesados a otras personas, en partes. Una vez que el destinatario las recibe descomprime todo fácilmente a su estado original. También es compatible con los .zips, permitiendo comprimir y descomprimir en este formato.




VIRUS Y ANTIVIRUS
VIRUS

Los virus son programas informáticos que tienen como objetivo alterar el  funcionamiento del computador, sin que el usuario se de cuenta. Estos, por lo general, infectan otros archivos del sistema con la intensión de modificarlos para destruir de manera intencionada archivos o datos almacenados en tu computador. Aunque no todos son tan dañinos. Existen unos un poco más inofensivos que se caracterizan únicamente por ser molestos.

Hay muchas formas con las que un computador puede exponerse o infectarse con virus. Veamos algunas de ellas:


Formas para infectarse de virus

  • Mensajes dejados en redes sociales como Twitter o facebook.
  • Archivos adjuntos en los mensajes de cc electrónico.
  • Sitios web sospechosos.
  • Insertar USBs, DVDs o CDs con virus.
  • Descarga de aplicaciones o programas de Internet
  • Anuncios publicitarios falsos.



1. El usuario instala un programa infectado en su computador. La mayoría de las veces se desconoce que el archivo tiene un virus.
2. El archivo malicioso se aloja en la memoria RAM de la computadora, así el programa no haya terminado de instalarse.
3. El virus infecta los archivos que se estén usando en es ese instante.
4. Cuando se vuelve a prender el computador, el virus se carga nuevamente en la memoria RAM y toma control de algunos servicios del sistema operativo, lo que hace más fácil su replicación para contaminar cualquier archivo que se encuentre a su paso.

ANTIVIRUS

En informática los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar o eliminar virus antivirus. Nacieron durante la década de 1980. Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e Internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una infección de los mismos. Actualmente son capaces de reconocer otros tipos de malwarecomo spyware, gusanos, troyanos, rootkits, etc.

ANTIVIRUS MAS EFECTIVOS

A través de los años, son muchos los programas antivirus que han ido apareciendo en el mercado, unos efectivos, y otros no tanto. De los softwares antivirus más conocidos podemos destacar AVG Antivirus, uno de los más populares, con casi 100 millones de usuarios en todo el mundo, y el famosísimo NOD32, otro clásico.


También es necesario destacar las cualidades de Avast! Antivirus quizás uno de los más efectivos del mercado.



MEMORIA


En Informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento.


TIPOS DE MEMORIA



una computadora trabaja con cuatro tipos de memorias diferentes, que sirven para realizar diversas funciones. Estas son la memoria RAM, la memoria ROM, la memoria SRAM o Caché y la memoria Virtual o de Swap.

Entre todas ellas, la más importante es la denominada memoria RAM (Random Access Memory), ya que nuestra computadora no podría funcionar sin su existencia.

En la RAM se guarda distinto tipo de información, desde los procesos temporales como modificaciones de archivos, hasta las instrucciones que posibilitan la ejecución de las aplicaciones que tenemos instaladas en nuestra PC.


Por tal motivo, es utilizada constantemente por el microprocesador, que accede a ella para buscar o guardar temporalmente información referente a los procesos que se realizan en la computadora.



UNIDADES DE MEDICIÓN

Para medir cada partida de obra, se utilizará la unidad de medida más adecuada a las características geométricas o físicas del material o elemento constructivo.
Detallamos a continuación las diferentes unidades de medición empleadas en las partidas de obra de construcción.
Medición lineal
Unidad : metro (m)
Se utiliza para medir dimensiones donde predomina la longitud; por ejemplo: zócalos, cornisas, remates, otros.

Medición por volumen

Unidad: metro cúbico (m3)

Por ejemplo para movimiento de tierras, hormigones

Medición por superficie

Unidad: metro cuadrado (m2)
Por ejemplo pavimentos, revestimientos, forjados, tabiques, otros.

Mediciones especificas

Se emplean para medir elementos unitarios tales como sanitarios, puertas, marcos, etc.

Medición por peso

Las unidades de obra referidas a elementos metálicos como acero, se miden por peso.
Por ejemplo: armaduras de acero para hormigón armado, perfiles laminados para estructuras metálicas.

Medición por partidas alzadas PA

Este tipo de medición se utiliza en casos de unidades de obra donde su medición y valoración no pueden definirse completamente, o que resultan de muy compleja valoración para hacerlo a priori.
De manera que ambos se valoran y miden estimativamente de forma unitaria.
Para tal medición, se requiere una descripción minuciosa y clara, indicando todos los trabajos a realizar.


DISPOSITIVOS DE MEMORIA

Los 4 tipos más comunes de memoria son: ROM(memoria de sólo lectura),
EEPROM(memoria de sólo lectura, borrable y programable eléctricamente)
también llamada memoria “flash”, SRAM(memoria estática de acceso aleatorio)
y DRAM(memoria dinámica de acceso aleatorio).

Conexiones de dirección: todos los dispositivos de memoria tienen

entradas de dirección que seleccionan una localidad de memoria en el
dispositivo. Las entradas de dirección casi siempre están etiquetadas
desde A0, la entrada de dirección menos significativa, hasta la An,
donde el subíndice n puede tener cualquier valor pero siempre es
etiquetado como uno menos que le número totales de terminales de
dirección. Por ejemplo: un dispositivo de memoria de 1K posee 10
terminales de dirección (A0 a A9); esto es, se requieren 10 entradas de
dirección para seleccionar cualquiera de sus 1024 localidades de
memoria.

· Conexiones de datos: las conexiones de datos son los puntos en los que

los datos son escritos para su almacenamiento, o de donde son leídos.
Son etiquetadas como Do a Dn.
Los catálogos de dispositivos de memoria frecuentemente hacen alusión
al número de localidades de memoria, multiplicado por los bits de cada
localidad. Por ejemplo una memoria de 64k x 4 es catalogada como un
dispositivo de 256 K, ya que frecuentemente los dispositivos de
memoria son clasificados frecuentemente de acuerdo con la capacidad
total de bits.

· Conexiones de selección: esta(s) selecciona(n) o habilita(n) al

dispositivo. Se conocen como entrada de selección de dispositivo
(CS), habilitación de dispositivo (CE), o simplemente de selección(S).
Si el dispositivo está activo(0) ,el dispositivo realiza una operación de
lectura/escritura. Si está inactivo(1), el dispositivo no puede realizar una
lectura o escritura porque está apagado.
· Conexiones de control: la entrada de control permite el flujo de datos
desde las terminales de salida de la ROM. Un dispositivo de memoria
RAM tiene ya sea una o dos entradas de control, está terminal o
terminales seleccionan una operación de lectura o de escritura.





CARPETAS Y SUBCARPETAS

1)  Seleccionar la  Unidad # 3  ESCRITORIO Y LAS BARRAS DE TAREA
a)  Los Iconos y Accesos directos.

b)  Cómo crear un acceso directo en el Escritorio

C) Cómo organizar los iconos del escritorio


2)  Unidad # 4  EXPLORADOR DE WINDOWS
Seleccionar la siguiente información:

a)  Carpetas, archivos y unidades

b)  Crear carpetas

c)  Mostrar u  ocultar la extensión de los archivos



d)  Propiedades de los archivos y carpetas



 e)  Mostrar u ocultar carpetas y archivos
 


Utilizar el nombre ACTIVIDAD  para la primera carpeta y remplaza el nombre ejercicio 1 y 2 por práctica 1 y 2 y el nombre de ejer21 y 22 por archivo y carpetas  y Subir  el ejercicio al blog.

3)  Utilizando el ejercicio anterior de las carpetas , realiza la práctica de ocultar  y mostrar carpeta 

















jueves, 5 de febrero de 2015

MANEJO DE CARPETAS Y ARCHIVOS EN WINDOWS

ORGANIZAR Y ORDENAR ARCHIVOS Y CARPETAS

Organizar los archivos consiste en decidir según qué criterio los agrupamos o mostramos. Podemos hacerlo desde la lista de archivos, con el menú “Organizar por”. Al desplegar el menú aparecen las opciones: Carpeta, Mes, día, Clasificación, Etiqueta y Borrar cambios, englobadas en tres grupos, que se separan por finas líneas.
CARPETA: Es la opción por defecto y la que hemos ido viendo durante todo el tema. Significa que los archivos están ordenados por carpetas y subcarpetas. Cada archivo está situado en su carpeta contenedora correspondiente.

MES, DÍA, CLASIFICACIÓN Y ETIQUETA: Es la información que el sistema tiene de un determinado archivo. Si organizamos por Mes o día, veremos los archivos organizados por fecha. En el caso de las imágenes, la fecha de captura.

•     BORRAR CAMBIOS: Nos mostrará la lista de archivos con la vista original. Esta opción sólo está permitida cuando vemos los archivos por Carpetas.






   

Por ejemplo, También podríamos ordenar por Nombre, en orden Ascendente, de esta forma se mostrarían los archivos alfabéticamente de la A a la Z. Las dos formas de ordenar son:
-Mediante los encabezados de la Lista de Archivos que podemos ver si estamos visualizando los archivos en la vista Detalle. Sólo tenemos que pulsar sobre la propiedad y alternativamente cambia de ascendente a descendente, por lo que si acostumbramos a utilizar esta vista nos puede resultar muy cómodo y rápido ordenar según diferentes criterios según nos interese.


-Ordenar por en Menú Contextual del Explorador de Windows Y mediante un menú contextual: Haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre la superficie de la Lista de Archivos. Seleccionamos Ordenar por y ya tendremos disponibles las distintas opciones de ordenación. El menú muestra tres zonas o grupos: La primera para elegir la propiedad por la que ordenar, la segunda para decidir si queremos que sea Ascendente o Descendente y la tercera opción, Más..., es para modificar las propiedades disponibles para la ordenación.




También desde el menú contextual nos permite elegir la opción Agrupar por. Su estructura es casi idéntica al menú Ordenar Por. Nos puede resultar útil en listados extensos. Esta opción incluye en la Lista de Archivos un pequeño encabezado que va separando los elementos en agrupaciones. Por ejemplo Si agrupáramos por Nombre, tendríamos los archivos en bloques por letras.
Debemos tener presente que la agrupación prima sobre la ordenación. Esto quiere decir que si agrupamos por Nombre y ordenamos por Fecha, tendremos los archivos por grupos alfabéticos (letra A, letra B, etc.) y dentro de cada grupo sería donde se aplicaría la ordenación por fecha.

Para quitar la ordenación abriremos de nuevo el menú y elegiremos (Ninguno). Esta opción sólo está disponible si hemos agrupado anteriormente. Si prestas atención a las opciones de Ordenar por y Agrupar por, te darás cuenta de que las opciones se marcan con bolitas negras. Esto significa que son exclusivas, es decir, que no podremos elegir dos criterios diferentes a la vez. No podremos pues, ordenar por Nombre y dentro de las que se llamen igual, por tamaño o fecha.



SELECCIONAR ARCHIVOS Y PAREJAS
seleccionar un único archivo o carpeta sólo has de hacer clic sobre él, de esta forma las acciones que realices se ejecutarán únicamente sobre ese elemento.
Un archivo se sabe que está seleccionado porque cambia el color de fondo del elemento, normalmente a azul claro. En este caso nos referimos a archivos o carpetas, pero si nos fijamos hay muchos elementos que hemos visto seleccionados: botones, menús, menús contextuales, etc.
Cuando colocamos el cursor encima de un archivo (lo apuntamos) también cambia de color, pero no está seleccionado. En la imagen siguiente, por ejemplo sabemos por su aspecto que el archivo Crisantemo está seleccionado, el archivo Hortensias está siendo apuntado con el cursor en este momento y el archivo Desierto está en estado normal.
Si quieres realizar una operación sobre varios archivos o carpetas, el Explorador de Windows te permite tener seleccionados varios elementos al mismo tiempo.

ELEMENTOS  CONSECUTIVOS
 Con el ratón, sitúate en la zona vacía de la ventana y arrastra diagonalmente el ratón. Verás que se dibuja un cuadro azul, los archivos que cubras con este cuadro serán los que se seleccionen. Sigue arrastrando hasta abarcar todos los elementos a seleccionar y después suelta el botón del ratón. Los elementos se van seleccionando a medida que el cuadro les cubre. Debemos tener en cuenta que si el archivo no se muestra coloreado de azul claro, es que no está seleccionado. Vemos dos imágenes, en una los hemos, efectivamente, seleccionado, pero en la otra koala y faro no se han seleccionado, porque sus nombres son más cortos, para seleccionarlos deberíamos haber hecho el cuadro más ancho.



ELEMENTOS ALTERNATIVOS
Lo habitual es que si hacemos clic sobre un elemento y luego hacemos clic sobre otro, la selección cambie del primero al segundo archivo, pero podemos indicar que lo que queremos hacer es seguir seleccionando.
- Con el teclado, mantén pulsada la tecla control y ve haciendo clic sobre los elementos que quieres seleccionar. Mediante esta tecla especial le indicamos al ordenador que lo que queremos hacer es seguir seleccionando. Para deseleccionar un elemento seleccionando, pulsamos de nuevo sobre él, sin soltar la tecla control.
- Con el ratón también se puede hacer, pero no por defecto. Deberemos activar una opción para ver pequeñas casillas junto a cada archivo y carpeta y podremos ir marcando/desmarcando las casillas para seleccionar. En este avanzado puedes aprender a activar esta opción .

Ten en cuenta que si tienes seleccionados varios elementos, y haces clic sobre otro, sin pulsar ni control ni Mayúsculas, perderás la selección previa y sólo quedará seleccionado el elemento sobre el que has pulsado.

CREAR CARPETAS
Para crear una carpeta, primero hay que situarse en el lugar donde deseamos crearla, luego hacer clic en el botón Nueva carpeta de la Barra de Herramientas.



Podremos observar una nueva carpeta que tiene como nombre Nueva Carpeta, este es el nombre que Windows les aplica por defecto a las carpetas que creamos, en el caso de encontrar otra carpeta con ese nombre la llamará Nueva Carpeta (2), Nueva Carpeta (3), así sucesivamente.

El nombre de la carpeta se puede cambiar. Cuando la creamos vemos el nombre en azul y en estado de edición, eso significa que podemos escribir directamente su nombre. Para aceptar el nuevo nombre o el propuesto por Windows, podemos hacer clic sobre la ventana, en cualquier parte excepto en la nueva carpeta o pulsar las teclas ESC o ENTRAR. No vamos a entrar en detalles ahora sobre renombrar carpetas, porque lo vamos a ver más adelante.


Otra forma de crear una carpeta es situarse en el lugar que se quiere crear la carpeta y pulsar el botón derecho del ratón, se abrirá un menú contextual, elegir la opción Nuevo y luego la opción Carpeta, tal y como se ve en esta imagen.
Esta opción es muy útil, porque nos permite crear carpetas cuando la barra de herramientas no está disponible, por ejemplo, en los cuadros de diálogo Guardar en ciertas aplicaciones.
Si utilizamos el menú contextual para crear una nueva carpeta, veremos que las opciones de Nuevo son varias: acceso directo, documento de texto, etc. Esta también puede ser una forma rápida de crear un documento sin tener que abrir la aplicación, crearlo y guardarlo.


PARA ELIMINAR UN ELEMENTO PODEMOS
-Seleccionar el archivo o carpeta y pulsar el botón Organizar. Escoger la opción eliminar.
-Pulsar el botón derecho del ratón sobre él y, en el meno contextual, elegir la opción eliminar. Si queremos eliminar más de un elemento, primero deberemos seleccionarlos y hacer el clic derecho sobre cualquiera de los elementos seleccionados.
-Al intentar eliminar el documento aparece un cuadro de diálogo preguntándonos si estamos seguros de que queremos eliminar el elemento, tal y como se ve en esta imagen.


Cuando eliminamos una carpeta o un archivo, por defecto Windows lo moverá a la Papelera de reciclaje. La papelera de reciclaje no es más que un espacio reservado en el disco duro para que en caso de haber eliminado algún archivo que nos era necesario podamos recuperarlo.
Para eliminar permanentemente pulsamos la tecla especial Mayúsculas (Shift) cuando eliminamos el archivo, es decir, a la vez que pulsamos Eliminar en el menú o la tecla Suprimir, Aparecerá un cuadro con la frase:  ¿Está seguro de que desea eliminar el archivo de forma permanente?

COPIAR Y MOVER ARCHIVOS Y CARPETAS
Al copiar un elemento, lo que estamos haciendo es duplicarlo, crear una copia de él, en otra ubicación o en la misma.
Copiar el original: Pulsar con el botón derecho del ratón sobre el elemento que queremos copiar, se desplegará el menú contextual y elegimos la opción Copiar. También podemos hacerlo con las teclas rápidas Ctrl + C. No apreciaremos nada a simple vista, pero la copia ya se ha realizado.
Y pegarlo donde queramos: Buscamos la carpeta donde queramos ubicar la copia que hemos realizado (o creamos una carpeta nueva). La abrimos y hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre la superficie de la ventana, en el menú contextual pulsamos la opción Pegar. Las teclas rápidas serían Ctrl + V.



MOVER ARCHIVOS O CARPETAS
 Para Mover una carpeta o archivo lo que hacemos es cortar y pegar. Como si se tratara de un periódico del que nos quedamos un artículo, al situarlo en la nueva ubicación desaparece de la original. Los pasos a seguir son idénticos a los que hemos empleado para copiar, pero con la opción Cortar.
Cortar el original: Pulsar con el botón derecho del ratón sobre el elemento que queremos mover, se desplegará el menú contextual y elegimos la opción Cortar. También podemos hacerlo con las teclas rápidas Ctrl + X. Apreciaremos que el icono del archivo o carpeta que estamos cortando se atenúa, pierde brillo y color.
Y pegarlo donde queramos: Buscamos la carpeta donde queramos ubicar la copia que hemos realizado (o creamos una carpeta nueva). La abrimos y hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre la superficie de la ventana, en el menú contextual pulsamos la opción Pegar. Las teclas rápidas serían Ctrl + V.

DEBEMOS TENER EN CUENTA PARA MOVER ELEMENTOS
Debemos tener algunas consideraciones en cuenta a la hora de utilizar estas funciones:

Podemos copiar o mover varios elementos a la vez, si los seleccionamos anteriormente.

Es posible que hayamos empezado a cortar un archivo y cambiemos de opinión y no queramos moverlo. No pasa nada, pulsamos ESC para indicar que no vamos a continuar.

Si nos equivocamos al copiar, pegar o eliminar archivos o carpetas, podemos deshacerlo pulsando las teclas Crtl + Z , o también haciendo clic con el botón derecho del ratón y seleccionando la opción Deshacer en el menú.

 Cuando copiamos o movemos una carpeta se copia o mueve todo su contenido
Si tratamos de copiar una carpeta o archivo en un lugar donde ya existe uno con el mismo nombre, Windows nos da información sobre los elementos que coinciden, indicándonos su tamaño, cuál es más reciente y una vista previa, en caso de las imágenes.
Con estos datos podremos elegir entre tres opciones:

-MOVER Y REEMPLAZAR: elimina el elemento en la carpeta destino y lo sustituye por el de origen.
-NO MOVER: no realiza ninguna acción. Cancela la operación sólo para ese archivo.
 Con estos datos podremos elegir entre tres opciones:
- MOVER, PERO CONSERVAR AMBOS ARCHIVOS: Deja intacto el archivo en la ubicación de destino y renombrar el que se mueve o copia.
- Cuando haya más de uno de estos casos, nos aparecerá la opción Realizar esta acción para los siguientes (nº de incidencias) conflictos.



CAMBIAR EL NOMBRE A UN ARCHIVO O CARPETA
Seleccionar el archivo o carpeta. Pulsar el botón Organizar y pulsar sobre la opción Cambiar Nombre.
-Desplegar el menú contextual del elemento (el archivo o carpeta que queremos renombrar) haciendo clic con el botón derecho sobre él y elegir Cambiar Nombre.
Hacer dos clics: uno para seleccionar y otro para renombrar, sobre el archivo o carpeta. Está en modo edición, eso quiere decir que podemos escribir en ese cuadro.


-Escribiremos el nuevo nombre y pulsaremos la tecla ENTRAR o haremos clic en cualquier zona de la ventana que no sea el archivo renombrado, para que los cambios se hagan afectivos. A la hora de renombrar archivos es muy importante tener presente unas pequeñas consideraciones:
- Si tenemos accesos directos que apuntan a un archivo y lo renombramos o movemos, en antiguas versiones de Windows debíamos modificar el acceso directo para indicar la nueva ruta, pero en Windows 7 no es necesario, el sistema realiza el cambio de forma automática, incluso si lo cambiamos de unidad.

-Si tu equipo muestra la extensión en los nombres de archivo, por ejemplo en vez de Logo aulaClic verás el archivo con el nombre Logo aulaClic.gif. La extensión, es decir, esas tres letras que siguen al punto en el nombre de un archivo son las que el sistema interpreta para saber qué tipo de archivo es y con qué programa se abre. Si renombramos un archivo debemos mantener la extensión tal cual estaba. En caso contrario es posible que al intentar ejecutarlo no funcione. Esto se solucionaría escribiendo de nuevo su extensión: si no la sabemos porque no nos hemos fijado, podemos ver el tipo desde la opción Propiedades de su menú contextual. Aparece entre paréntesis.